Tekstpræsentation:
Naoko Tosa, Ryohei
Nakatsu:
Artistic Communication for A-life and Robotics
"In the future, humans will tend to love or hate the computers that will
fill our lives. In order to co-exist with computers, we are forced to change
our lifestyles. In our life today, however, it is nearly impossible to avoid
communication with computers. That is why sensitive communication with computers
becomes important. Although computers are essetially unfriendly, they can be
made friendly by the skillful design of computer software and hardware."
- fra introduktionen
Problem Domæne
Emotional computing, Alife.
Problem
Emotion sensing systems i audio/visuelle systemer til kommunikation mellem mennesker og
computer agents. Særlig fokus på talegenkendelse og interaktiv karakter design.
Research approach
Empirisk-konstruktiv (applied science).
Referencer
Referencer til bl.a. forskning omkring autonome software-agents (eks. Pattie
Maes).
Resultat
Research paper'et dokumenterer anvendelsen af talegenkendelse, emotion sensing
og Alife-teknologi i to kontekster:
- MUSE: Interaktivt system til computergenereret digtning
- MIC: Det digitale drengebarn
Kommentarer til artiklen
Godt eksempel på et veldokumenteret empirisk baseret research paper. Generelt
og formelt set lidt rodet (abstract nævner udelukkende MUSE systemet, artiklen
for bredt favnende) og ikke helt up-to-date (publiceret i Digital Creativity 1998,
men artiklens systemer MUSE og MIC kan dateres tilbage til
1996).
Artificial Intelligence à la Japan
Naoko Tosa og Ryohei Nakatsu's forskning har paralleller til (og er en væsentlig del af-) en gren indenfor
AI forskning, som er ret udbredt i Japan, eksemplificeret ved Honda's antropomorfe
roboteksperiment ASIMO og ikke mindst
Sony's berømte AIBO. Talegenkendelse,
responsivitet/miljø, og emotionel interaktivitet hos Tosa/Nakatsu
-- sammenlign egenskaber hos AIBO
ERS-220 med MUSE og MIC.
Har Japanere et særligt forhold til emotional computing?
Den kommunikative computer?
Ikke performance med computeren men computeren som performer i en
kommunikativ forstand. Kan man tale om en kunstigt skabt autonomi eller er der
tale om "antropomorf programmering"?